A grande novidade da conferência Adobe MAX deste ano foi o anúncio de Projeto Cometa , A nova ferramenta de design UX da Adobe. Com apenas alguns meses até que esperássemos ver um lançamento público do aplicativo inovador, nos reunimos com Andrew Shorten - um diretor de gerenciamento de projetos da Adobe e membro integrante da equipe do Project Comet - para perguntar o que podemos esperar.

O que é o Project Comet?

{$lang_domain} : Project Comet foi anunciado no MAX deste ano, foi assustador para a equipe demoing de uma nova aplicação ao vivo, e você esperava a resposta que você obteve?

Andrew Shorten: Sim, desvelar um projeto completamente novo no MAX é um pouco assustador, mas ficamos animados em finalmente poder falar sobre isso publicamente. Estávamos esperando por uma boa resposta com base no feedback que recebemos dos designers durante os primeiros estágios de design e desenvolvimento, mas ficamos impressionados com o nível de interesse no Project Comet, tanto dos designers de UI quanto de UX. Nós realmente apreciamos que tantos designers se inscreveram para obter mais informações sobre o Project Comet em nosso site e esperamos fornecer atualizações sobre nosso progresso nas próximas semanas e meses.

WDD: Comet é uma ferramenta de design UX, mas é um aplicativo de desktop, um aplicativo móvel ou um serviço?

AS: O Project Comet é inicialmente um aplicativo de desktop para Mac OS, combinado com um serviço da Creative Cloud que permite que os protótipos sejam compartilhados facilmente. Nós vamos entregar o Project Comet iterativamente, adicionando aplicativos móveis complementares e também suporte de desktop no Windows 10 a tempo.

WDD: So Comet é inicialmente apenas para Mac; Por quanto tempo os usuários do Windows terão que esperar para usá-lo?

Nós realmente pretendemos trazer o Project Comet para o Windows 10… mas não estamos comprometidos com uma data para lançamento neste momento.

AS: Estamos focados em entregar um ótimo produto no Mac OS agora mesmo. Nós realmente pretendemos trazer o Project Comet para o Windows 10 e começamos alguns dos trabalhos para que isso aconteça, mas não estamos comprometidos com uma data para lançamento neste momento.

WDD: Os usuários do Windows poderão acessar o serviço e revisar os protótipos que seus colegas do Mac produzem com o Comet?

AS: Sim, os protótipos estarão acessíveis por meio de um URL e funcionarão em navegadores modernos em vários dispositivos de desktop e dispositivos móveis.

WDD: Quando você começou a construir o Comet, você estava construindo uma ferramenta para designers de UX, ou uma ferramenta para projetistas de interface do usuário que precisava incorporar a UX?

AS: ambos. Ao trabalhar com projetistas de UX, vimos uma grande fricção no fluxo de trabalho de design e prototipagem que afetou negativamente sua capacidade de aprender e incorporar iterativamente as alterações de projeto. Também descobrimos um grande número de designers de interface do usuário que queriam ampliar seu escopo para incorporar mais aspectos do design UX, mas descobriram que o conjunto de ferramentas e abordagens diferentes era esmagador.

Como o Comet nos ajuda a projetar para o UX?

{$lang_domain} : Há muito debate na indústria sobre o que significa “UX”, como a equipe Comet da Adobe define isso?

Andrew Shorten: Não queremos ser prescritivos em termos de como definimos “UX”, mas sim apoiar os designers que estão focados em projetar ótimas experiências de usuário para web, dispositivos móveis e o crescente conjunto de dispositivos conectados. Como parte de descobrir como podemos ajudar os designers de UX, concentramos nossa atenção em wireframing, design visual e prototipagem, em relação à elaboração e refinamento da experiência do usuário com base nos comentários das partes interessadas e insights dos testes de protótipos com os clientes.

WDD: Então, projetar o Comet tem sido muito sobre o pioneirismo dos fluxos de trabalho de UX, já que ele está construindo um aplicativo UX?

grandes ferramentas podem ter um papel na ampliação da adoção dos princípios de UX

AS: Certamente acreditamos que ferramentas excelentes podem ajudar a ampliar a adoção dos princípios de UX.

WDD: Comet projeta para sites e aplicativos; Adobe faz uma distinção entre os dois?

AS: Acreditamos que há um conjunto fundamental de recursos de design, layout e prototipagem aplicáveis ​​a websites e aplicativos; Dito isto, há também diferenças que surgem devido às diferentes capacidades, tecnologias e melhores práticas de design para web e dispositivos móveis. Dependendo se você está projetando para web ou móvel, o Project Comet fornecerá o conjunto certo de recursos para ajudá-lo a projetar e criar protótipos para essa plataforma de destino.

WDD: O que diferencia o Comet de outros aplicativos de prototipagem atualmente disponíveis?

AS: A combinação de design visual e prototipagem em uma única ferramenta realmente diferencia o Project Comet de qualquer outra coisa disponível; nós os reunimos para resolver os pontos problemáticos que existem quando criamos e iteramos em protótipos. Fazer parte da Creative Cloud também é um fator importante: você poderá incluir recursos de design de outras ferramentas da Adobe, incorporar elementos de UI e imagens de estoque e compartilhar protótipos por meio da Creative Cloud sem sair do Project Comet.

Como o Comet se integra com o Creative Cloud?

{$lang_domain} : Com que proximidade o Comet se integra ao Photoshop e ao Illustrator? terá acesso a bibliotecas compartilhadas ou incorporará ativos como objetos inteligentes, por exemplo?

Andrew Shorten: Queremos tornar mais fácil trazer ativos criados no Photoshop e no Illustrator para o Project Comet usando fluxos de trabalho estabelecidos, como copiar / colar, além de suportar os fluxos de trabalho colaborativos mais recentes habilitados pelas bibliotecas da Creative Cloud. Também queremos manter o Project Comet realmente focado e, assim, em vez de replicar recursos do Photoshop e do Illustrator, facilitaremos a inserção de elementos no Comet ea edição deles diretamente na ferramenta correspondente, dependendo se é bitmap ou vetorial.

WDD: O Comet complementará o trabalho que atualmente realizamos no Photoshop e no Illustrator, ou poderá substituí-los completamente pelo trabalho da interface do usuário?

AS: Esperamos que o Project Comet contenha a maioria das ferramentas que um designer de UX precisará para realizar wireframes, design visual e prototipagem para aplicativos da Web e móveis. Como membros da Creative Cloud, você ainda terá acesso ao Photoshop e ao Illustrator para usar como parte do fluxo de trabalho, se necessário.

WDD: Tem havido muita especulação de que o Comet é a “resposta” da Adobe ao Sketch; essa visão retém a água?

AS: Em vez de posicionar o Project Comet como uma resposta específica ao Sketch, diria que é a nossa resposta às necessidades em evolução dos designers, que enfrentam crescentes demandas para criar experiências holísticas que abrangem um conjunto cada vez maior de telas e dispositivos. Isso resultou em nos focarmos em uma nova ferramenta que é construída do zero para funcionar de forma extremamente rápida, que contém novos recursos inovadores, como grade repetitiva que remove etapas árduas e permite mais tempo gasto na exploração de projetos e que reúne design e capacidades de prototipagem, de modo a reduzir o atrito ao iterar os designs.

WDD: O Comet será incluído nas assinaturas da Creative Cloud ou haverá um custo adicional?

O Project Comet será incluído nas assinaturas da Creative Cloud… Durante a pré-visualização pública, o Project Comet estará disponível gratuitamente

AS: Sim, finalmente, o Project Comet será incluído nas assinaturas da Creative Cloud para indivíduos, equipes e empresas. Durante a pré-visualização pública, o Project Comet estará disponível gratuitamente para qualquer pessoa que tenha ou se inscreva para uma ID da Adobe.

WDD: Quanto tempo até chegarmos a experimentar a pré-visualização pública para nós mesmos?

AS: Estamos trabalhando muito na versão de pré-lançamento pública agora e queremos disponibilizá-la assim que pudermos. Também queremos ter certeza de que ele tenha o conjunto certo de recursos para que possa ser usado em um projeto de design real desde o início. Estamos segmentando o "início de 2016" para o primeiro lançamento, para nos manter atualizados e ser informados quando tivermos a pré-visualização pública disponível na qual você pode se inscrever adobe.ly/comet .

O que vem a seguir para o Project Comet?

{$lang_domain} : O recurso de repetição de grade do Comet foi literalmente de cair o queixo quando eu vi pela primeira vez; há algum plano para portá-lo para outros produtos da Adobe?

Andrew Shorten: Nossas equipes estão constantemente compartilhando novas ideias e recursos com outras equipes de produtos para ver se há uma oportunidade de expor um recurso em um conjunto mais amplo de ferramentas. Estamos ativamente discutindo trazer o recurso de repetição de grade para outros produtos da Adobe exatamente como e quando ele aparece em outras ferramentas.

WDD: Comet contará com plugins para ampliar as capacidades do aplicativo; em qual idioma esses plugins serão criados?

AS: Estaremos fornecendo um modelo de extensibilidade e API que suporta o desenvolvimento de plugins escritos em JavaScript.

WDD: A Adobe hospedará uma loja para plugins do Comet? Haverá um gerenciador de extensões como o Brackets?

AS: Aprendemos muito com o modelo de extensibilidade com Brackets e nos basearemos em nossas experiências ao projetar a solução para o Project Comet. Ainda estamos trabalhando nos detalhes, por isso não temos mais informações para compartilhar neste momento.

WDD: O Photoshop comemorou seu 25º aniversário este ano; você espera que o Cometa tenha o mesmo tipo de longevidade?

AS: Estamos no início da nossa jornada com o Project Comet e, certamente, aspiramos a ter o sucesso e a longevidade que o Photoshop tem!

Agradecemos a Andrew por ter respondido às nossas perguntas.