O Photoshop faz parte da vida de todos os web designers desde que eles pegaram seu primeiro mouse.

Em 10 de fevereiro de 2010, o Photoshop faz vinte anos. Para marcar este aniversário, elaboramos um artigo que leva você através da evolução do Photoshop desde o seu modesto começo como um programa integrado vendido com scanners para sua versão atual.

Para cada versão e principal recurso listado, não poderíamos deixar de pensar que “ o Photoshop existiu sem esse recurso?” .

Alguns dos pequenos detalhes também são divertidos, como os Ovos de Páscoa de uma linha que os desenvolvedores do Photoshop esconderam em algumas versões e o fato de que as versões mais atuais do Adobe Photoshop CS estão equipadas com medidas anti-falsificação para várias moedas mundiais.

Por favor, junte-se a nós para agradecer aos Knolls e Adobe por tornar toda a nossa vida mais incrível, todos os dias.

Photoshop: Origens

Uma das coisas mais impressionantes da empresa é o fato de que uma família talentosa, composta por um engenheiro de engenharia, um estudante de engenharia de PHD e um talentoso especialista em efeitos especiais trabalhando na Industrial Light and Magic surgiu com a idéia central do Photoshop.

Thomas Knoll , o estudante de doutorado, ainda está fortemente envolvido com o Photoshop anos depois.

Glen Knoll era um professor universitário com dois filhos e dois hobbies; computadores e fotografia.

Ele tinha uma câmara escura em seu porão e um Apple II Plus que ele podia levar para casa do trabalho.

Thomas Knoll adotou o hábito de fotografar o pai durante o ensino médio, enquanto seu irmão, John Knoll , comprou um dos primeiros Macs disponíveis para o público.

Avançando para 1987: Thomas Knoll era um estudante de doutorado em Engenharia na Universidade de Michigan. Seu irmão trabalhava na Industrial Light and Magic.

Thomas Knoll escreveu uma sub-rotina para um programa para traduzir imagens monocromáticas em seu monitor para tons de cinza.

A sub-rotina bem-sucedida levou Knoll a criar mais e muito em breve ele teve vários processos para obter efeitos fotográficos em imagens digitais.

Depois que seu irmão John viu o que Thomas estava fazendo, ele recomendou que Thomas transformasse o que estava fazendo em um editor de imagens completo.

A combinação das habilidades de programação de Thomas com a experiência pragmática de John levou a uma colaboração entre os dois irmãos para desenvolver mais processos e melhorar a aplicação inicial.

Embora o processo tenha levado à interrupção do trabalho de Thomas, os irmãos lançaram o “Image Pro” em 1988.

John sugeriu que eles começassem a vender o Image Pro como um aplicativo.


Dentro de seis meses, os irmãos tiveram uma parceria com uma empresa que fabricava scanners, a Barneyscan.

Eles compraram 200 cópias do programa para enviar com seus scanners.

Eles ligaram para Supermac e Aldus, mas foram rejeitados em ambos, um movimento que Aldus iria se arrepender seriamente.

Pouco depois, os irmãos Knoll alcançaram o ouro quando conquistaram o gerenciamento da Adobe com seu produto e formaram uma parceria de licenciamento com a Adobe que lançaria seu software e a Adobe na estratosfera.

Em fevereiro de 1990, o Adobe 1.0 foi lançado.

Este vídeo, filmado em janeiro de 2010, é uma ótima entrevista com John Knoll sobre os primórdios do Photoshop:

Photoshop através dos anos; Alterações na versão

Incluímos alterações importantes em cada versão e algumas menores. Isso é para ser um passeio divertido na memória, em vez de um catálogo completo de versões.

Se você tiver uma alteração de versão específica que tenha levantado sua atenção ou um recurso que você mencionaria, fique à vontade para adicioná-la à seção de comentários.

1990 - Photoshop 1.0

John Knoll, irmão de Thomas, escreveu “efeitos especiais” para o programa, que foram desaprovados pela equipe da Adobe como “ingênuos” demais. Thomas e John descobriram uma maneira de colocá-los no Photoshop como plugins, dando origem ao que hoje é uma enorme indústria caseira em complementos ao popular programa.

John e a equipe da Adobe constantemente incentivavam Thomas a fazer melhorias até o envio do produto final.

A primeira versão da tela inicial do Photoshop apresenta apenas quatro programadores do Photoshop. Nas versões subsequentes, mais e mais nomes são adicionados à lista. Em versões mais recentes, um número limitado de VIPs da Adobe aparece na tela inicial.


1991 - Photoshop 2.0

O Photoshop 2.0 incluiu o recurso Path, que permitia aos usuários aparar facilmente um objeto e salvar esse caminho para uso futuro. Esse recurso foi adicionado por um segundo engenheiro, Mark Hamburg, que a Adobe contratou para trabalhar no aplicativo.

Até o 2.0, Thomas Knoll era o único engenheiro trabalhando nisso. A Adobe chamou Mark de “Path Man”. O 2.0 também apresentava rasterização para arquivos do Illustrator, suporte para cores CMYK, o que levou à adoção generalizada do Photoshop pela indústria de impressão e à Caneta.

O Photoshop 2.0 também precisou de 4 megabytes de RAM para rodar em vez de 2, o que realmente ajudou a estabilidade do programa.

O Photoshop 2.5, lançado em 1992, foi notável por ser o primeiro lançamento para os sistemas operacionais Windows. O código teve que ser completamente modificado para atingir esse objetivo, o que significa que o primeiro esforço foi lento.

Suporte a arquivos de 16 bits e paletas foram adicionados a esta versão também. A versão inicial do Windows tinha um “bug de memória”, um bug que na verdade fazia Mark Hamburg oferecer para fazer chamadas domésticas. A versão corrigida foi lançada como 2.5.1. Filtros tem seu próprio menu em 2.5 também. O espaço de trabalho abaixo é do Photoshop 2.5 para o Mac.

1994 - Photoshop 3.0

A grande história do Adobe Photoshop 3.0 foi camadas. Camadas foram e são um salva-vidas para qualquer design marginalmente complexo.

Antes de sua introdução, os projetistas salvavam diferentes versões de projetos para que pudessem voltar e pegá-los, se necessário; camadas fez esta prática redundante.

Camadas são fatias individuais da imagem que se juntam para formar o “sanduíche” final da imagem. Imagens diferentes, como aquelas usadas na imagem acima na tela inicial 3.0, recebem suas próprias camadas, facilitando o trabalho nessas imagens sem adulterar outras áreas da imagem.

Thomas Knoll, o criador original do programa, foi responsável pelo seu desenvolvimento. Outros engenheiros fizeram melhorias no desempenho do programa com os chips Power Mac e elevaram a versão do Windows para o mesmo nível da versão para Mac. Paletas com abas também tiveram sua estréia em 3.0.

Os engenheiros da Adobe incluíram o Adobe Transient Witticisms (ATW) com esta versão. Elas eram pequenas frases engraçadas de Easter Egg que só apareciam quando você pressionava obscuras combinações de teclas.

1996 - Photoshop 4.0

Camadas de ajuste e macros foram os dois recursos mais notáveis ​​do Photoshop 4.0.

As camadas de ajuste permitem que o designer aplique um efeito a um grupo de camadas. Macros, ou ações no Photoshop falam, permitem que você mapeie uma série de comandos para um comando. Isso permite que você execute a mesma operação em muito menos tempo, se você tiver várias imagens para trabalhar.

A mudança mais importante para o 4.0 foi a unificação da interface do usuário com outros produtos da Adobe, um recurso que a Adobe permaneceu consistente até as encarnações atuais do programa. Isso significou uma curva de aprendizado menos íngreme para os produtos da Adobe, uma bênção para aqueles que começaram com o Photoshop 4.0.

Usuários leais do Photoshop não se divertiram com o novo design, a pergunta mais comum da comunidade foi “Por que você quebrou o Photoshop?” .


1998 - Photoshop 5.0

Os dois recursos mais importantes lançados com o 5.0 eram o tipo editável e a capacidade de desfazer ações várias vezes na paleta "Histórico".

As versões anteriores do Photoshop permitiam que o texto fosse adicionado, mas o tipo rasterizado difuso não criava cabeçalhos de revistas ou menus web decentes. Este foi um grande passo em frente. Vários undos via paleta History foram muito úteis, especialmente porque os designers estavam começando a usar as novas ferramentas da Adobe para designs cada vez mais complexos.

O Color Management fez sua estreia com o 5.0. Como outras grandes mudanças no Photoshop, ele foi recebido com partes iguais de elogios e condenações. Isso permitia que as cores fossem gerenciadas nativamente dentro do aplicativo, em vez de depender de ferramentas de terceiros que foram usadas, uma grande melhoria.

No entanto, ele também converteu automaticamente as cores ao abrir arquivos, um “recurso” que os engenheiros rapidamente eliminaram após várias reclamações dos usuários. A ferramenta Laço Magnético estreou em 5.0, tornando mais fácil a seleção de áreas de uma imagem para trabalhar.

1999 - Photoshop 5.5

O Photoshop 5.5 apresentava a grande economia de tempo, “Save For Web”. Esse recurso permite que aqueles que o escolhem salvem a imagem em uma predefinição especificamente projetada para uso na Web, que permite ao usuário ajustar a qualidade da imagem para obter uma imagem menor.

A versão 5.0 não conseguiu levar a Web em consideração com todas as outras mudanças de recursos importantes na tabela. Também foi empacotado com o ImageReady, um programa autônomo que foi criado especificamente para editar gráficos da web.

A maioria dos recursos do ImageReady foram posteriormente incorporados à versão completa do Photoshop e a idéia de um programa mais simples renasceu eventualmente na forma do Photoshop Elements.

2000 - Photoshop 6.0

O painel de estilos de camada tornou o trabalho com camadas ainda mais fácil no Photoshop 6. Formas vetoriais também foram incluídas nesta versão; a capacidade de desenhar formas vetoriais, como setas, em um bitmap foi elogiada pelos usuários.

Havia também uma nova paleta de formas personalizadas que permitia ao usuário desenhar usando formas vetoriais em vez de apenas usar linhas. O texto também poderia agora ser digitado diretamente em uma figura, em vez de ser digitado primeiro em uma caixa de texto.

Funções multi-camadas fizeram sua primeira aparição com a versão 6.0. A caixa de diálogo Opções de mesclagem também foi introduzida, facilitando muito a combinação de vários elementos de uma imagem. 6.0 separou a ferramenta de corte da ferramenta letreiro, facilitando muito a obtenção desse comando comumente usado.



2001 - Photoshop Elements

Com a crescente complexidade das ferramentas disponíveis para os usuários, o Photoshop estava arriscando perder uma parcela significativa do mercado que não entendia ou precisava de algumas de suas ferramentas mais avançadas.

Para combater isso, eles lançaram o Photoshop Elements em 2001. O novo produto foi um sucesso, e os designers continuam recomendando aos clientes o simples redimensionamento de imagens e outras tarefas que não são de design.

Embora sua interface atual, mostrada abaixo, não seja intuitiva para os treinados no Photoshop tradicional, ela é altamente utilizável e rotulada claramente para o usuário comum. Se houver algum problema com isso em termos de funcionalidade, a resposta simples é atualizar para o Photoshop completo.

2002 - Photoshop 7.0

A versão 7.0 introduziu o pincel de cura e o texto totalmente baseado em vetores. Mais importante para os usuários veteranos, ele introduziu um novo navegador de arquivos que permite que os designers folheiem facilmente as pastas para encontrar os gráficos desejados.

Os arquivos dentro de uma pasta podem ser renomeados usando Renomeação em lote, além de vários outros comandos úteis que facilitam muito o trabalho com um grande volume de arquivos.

Os espaços de trabalho também podem ser criados e salvos, permitindo que você salve os locais e grupos de arquivos para uso futuro.

A paleta de pincel também apresentou várias alterações, incluindo a nova ferramenta de pincel de recuperação, a ferramenta de correção e a capacidade de criar pincéis personalizados. A verificação ortográfica e um recurso de localizar / substituir completaram as atualizações na ferramenta de texto.

Diversas melhorias também foram incluídas para uso na web, incluindo a adição de efeitos de rollover para imagens e um recurso de galeria da web.

Uma das atualizações mais importantes estava sob o capô; O 7.0 foi otimizado para uso com o Mac OS X, praticamente eliminando falhas no meio de arquivos grandes. A paleta de predefinições de ferramentas permite que os usuários programem predefinições para tarefas comumente executadas, aumentando a eficiência.

2003 - Photoshop CS

O Photoshop CS foi o primeiro a empregar o CDS (sistema de dissuasão contra falsificação), que reconhecia e se recusava a permitir a duplicação de papel-moeda.

O suporte a scripts para vários idiomas da Web, incluindo JavaScript, também era novo nesta versão.

Os grupos de camadas foram introduzidos com essa versão, o que permitiu que várias camadas fossem agrupadas para que os efeitos fossem aplicados a alguns e não a outros.

Melhorias no Navegador de Arquivos tornaram as imagens mais fáceis de trabalhar, e o suporte a arquivos de 16 bits e melhores grandes tornou o CS muito mais fácil de trabalhar para designers que trabalhavam constantemente com imagens e fotógrafos maiores.

2005 - Photoshop CS2

A ferramenta de remoção de olhos vermelhos, anteriormente exclusiva do Elements, era popular o suficiente para fazer uma aparição na versão principal do Photoshop. Opções de borrar e a capacidade de selecionar várias camadas também foram adicionadas à funcionalidade do Photoshop.

A ferramenta Vanishing Point permitiu aos usuários editar imagens em perspectiva. O maior momento de pânico ao atualizar para o PS2 veio quando eles tentaram encontrar a ferramenta Paint Bucket, que havia sido classificada na ferramenta Gradient. Houve outras alterações significativas na interface do usuário que levaram um escritor a coloque esta coluna "Where's My Stuff?" .

Camadas e a paleta de camadas eram outras áreas de destaque. A coluna "links" foi removida porque o CS2 incluía um botão de link em vez das pequenas cadeias ao lado de cada camada. O recurso "Objeto Inteligente" foi introduzido, permitindo que o usuário dimensione uma camada sem perda significativa de qualidade.

2007 - Photoshop CS3

Uma carga mais rápida foi provavelmente o recurso mais notável deste lançamento de 2007. Ele incluiu ajuste fino em várias ferramentas existentes, em vez de focar em novas ferramentas.

O novo recurso mais notável foi a otimização gráfica para dispositivos móveis, um recurso pelo qual muitos designers da Web dedicados ao design móvel ficaram agradecidos. Esta versão também viu atualizações significativas de recursos para o Adobe Camera RAW, uma ferramenta Quick Select, alterações nos comandos principais, como conversão de brilho e contraste e preto e branco.

CS3 enviado nas edições Standard e Extended. A versão estendida destinava-se a usuários de vídeo e científicos avançados. O desempenho aprimorado dos Macs baseados em Intel melhorou significativamente a velocidade do Photoshop, enquanto os usuários do Windows também aproveitaram as atualizações de desempenho. A nova ferramenta Quick Selection coloca o resto das ferramentas de seleção no Photoshop para envergonhar a seleção de objetos com um ou dois traços.

A clonagem tornou-se mais fácil no CS3 com o nascimento da paleta Clone Source, que aumentou as opções disponíveis para a ferramenta Clone Stamp em uma paleta de fácil acesso.

2008 - Photoshop CS4

O panorama e o zoom mais suaves permitiram uma rápida pesquisa nas áreas de uma imagem que você queria ver. Antes disso, havia um tempo de atraso de alguns segundos (dependendo do sistema) se você quisesse ampliar ou reduzir uma imagem.

O painel Masks and Adjustments foi adicionado, facilitando o trabalho com máscaras. O CS 4 também lidou com bordas nas máscaras de forma mais eficaz. A correção de cores deu um grande passo à frente com este lançamento.

A interface do usuário foi significativamente simplificada no CS4. O suporte de documentos com guias facilitou muito o uso e as principais ferramentas foram adicionadas à barra de título para facilitar o acesso. O acesso rápido para ações comuns foi disponibilizado na área do painel.

Onde estão os outeiros agora?


Thomas Knoll
Thomas foi o desenvolvedor líder do Photoshop até o CS 4. Ele agora lidera o Plugin Camera Raw para o Photoshop, que permite ao Photoshop desenvolver um handshake suave entre diferentes modelos de formatos de imagens raw da câmera.

John Knoll
John ainda é contratado pela Industrial Light and Magic como supervisor de efeitos visuais. Ele foi o Supervisor de Efeitos Visuais para os recentes esforços nos três primeiros filmes prequel de Star Wars. Ele também supervisionou o trabalho em dois filmes de Star Trek, episódios de Star Trek e nos filmes Piratas do Caribe.

Glenn Knoll
O pai deles é um professor na Universidade de Michigan, no Departamento de Engenharia.

Vamos todos nos reunir para desejar ao Photoshop um Feliz Aniversário!

Recursos


Escrito e compilado exclusivamente para WDD por Angela West .

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