Grandes novidades da equipe do Affinity Designer! Não, ainda não saiu no Windows (eles ainda estão trabalhando nisso). Eles introduziram dois novos recursos que facilitarão o trabalho com o Affinity Designer.

O primeiro é um com o qual todos estamos familiarizados: símbolos. Nesse caso, os símbolos são objetos dos quais pode haver mais de uma instância. Edite um e edite todos. É ótimo para criar conteúdo repetido, como galerias de imagens.

A maioria dos grandes aplicativos gráficos e de design tem alguma versão desse recurso, e é bom ver o Affinity Designer seguir o exemplo. pode ser muito difícil editar muitos objetos.

A notícia realmente grande, no entanto, vai trazer alegria a quem já teve que zombar de um design responsivo. Basicamente, agora você pode aplicar restrições a qualquer objeto com base em um objeto "pai". Você sabe, como os navegadores fazem automaticamente.

Basicamente, depois de configurar um objeto pai (como um fundo) e alguns objetos menores (botões, caixas de texto, etc.), você pode definir como esses objetos menores reagirão quando o objeto pai for redimensionado. Você pode configurá-los para esticar e contrair, ou apenas se mover em relação a uma borda do objeto, ou redistribuir-se para ficar centralizado.

E com certeza, definir tudo isso é um pouco trabalhoso, mas você pode duplicar esses objetos em uma nova placa de arte e eles serão automaticamente alterados de maneira responsiva para corresponder ao novo “tamanho da tela”.

Ok, dê uma olhada para você:

Sim. É legal. Não houve nada parecido com isso em qualquer ponto e clique em gráficos ou aplicativos de design que eu vi até agora. Desde a invenção dos gráficos vetoriais, eu não vi nada tão útil para os designers da interface do usuário. Bem, para aqueles que não projetam no navegador, de qualquer maneira.

Esse recurso torna o Affinity Designer um concorrente digno no espaço de design responsivo, o que me deixa ainda mais empolgado ao ver o aplicativo ir para várias plataformas.