Mesmo que você não tenha assistido ao programa, quase certamente já ouviu falar do hit da HBO, Girls , criado por Lena Dunham e estrelado por ela.

O show segue quatro mulheres de 20 e poucos anos morando no Brooklyn e tudo o que isso implica. Porque é transmitido por cabo premium, o Girls não faz nada, e tem muito conteúdo adulto. Mas, ao mesmo tempo, também tem ótimas lições para designers e desenvolvedores.

Aqui estão dez das melhores lições que as meninas têm a oferecer. Há mais, com certeza (apenas confira o conjunto e figurinos para alguma grande inspiração visual), mas você terá que verificar o show para si mesmo para vê-los.

1. O apoio de um heavy-hitter é inestimável

Uma coisa que as garotas estavam fazendo desde o início foi Judd Apatow como um dos produtores executivos. Caso você tenha vivido sob uma rocha nos últimos anos, Apatow é o Produtor / Diretor / Roteirista por trás de filmes como Knocked Up , Superbad , Virgem de 40 anos , Step Brothers , Pineapple Express e Bridesmaids , entre outros. muitos outros. Em 2007, Apatow foi classificado na lista de 50 pessoas mais espertas de Hollywood da revista Entertainment Weekly , então qualquer projeto que ele tenha para trás provavelmente vai se sair bem (ou pelo menos conseguir apoio suficiente).

O que isso ilustra é que, se você quer que seu projeto seja um sucesso, obtenha o suporte de que necessita e tenha uma chance de lutar, é realmente bom se você conseguir que um peso-pesado da indústria o apoie. Isso pode vir na forma de um depoimento, uma recomendação ou envolvimento real. Isso significa que, se você estiver trabalhando em um projeto para uma empresa específica, conseguir que o CEO, presidente ou outros executivos a bordo signifiquem que seu trabalho será muito mais fácil e muito melhor recebido.

2. Ser uma diva não leva a lugar nenhum

No primeiro episódio de Girls , Hannah (personagem de Lena Dunham), age como uma diva completa quando seus pais lhe dizem que estão acabando com ela. Ela basicamente joga o equivalente a uma birra de 20 e poucos anos.

E você sabe onde fica ela?

Lugar algum. Os pais dela não cederam, e tenho certeza de que a opinião da mãe sobre ela diminui um ou dois pontos.

diva

Se você está trabalhando com clientes e eles querem que você faça algo que você não gosta muito de fazer, não aja como uma diva sobre isso. Não vai levar você a lugar algum, você perderá o respeito do cliente, e ninguém sairá dele melhor.

Em vez de ser uma diva, pense em maneiras de explicar sua posição ou em maneiras de se comprometer com seu cliente.

3. Projete o que você conhece e entende

Lena Dunham sabe o que é ser uma mulher de 20 e poucos anos, recém-saído da faculdade, vivendo em Nova York. E porque ela conhece o material por dentro e por fora, há uma autenticidade para ele, que estaria faltando se o show fosse escrito por um homem de 40 e poucos anos da América Central.

Quando você está trabalhando em um projeto, certifique-se de ter alguma compreensão do que o projeto é realmente. Se você não tem experiência em um determinado setor ou assunto, seus projetos podem não ser tão bons quanto se você tivesse pelo menos um conhecimento básico de trabalho.

Isso significa que, se você estiver procurando por um novo projeto pessoal, pense em áreas em que já tenha conhecimento. Se você trabalhou em restaurantes por 20 anos, pense em sites ou aplicativos que poderia criar em torno desse setor. Se você nunca pôs os pés dentro de uma butique de designer, o design de um site ou aplicativo que atenda a designers de moda ou a seus clientes pode não ser fácil para você.

Isso não quer dizer que você tem que ser experiente em qualquer setor que você está projetando. Há muitos designers de sucesso que projetam para indústrias nas quais nunca trabalharam. A chave é ter certeza de que você reunirá informações suficientes para ainda ser eficaz.

4. Você não precisa de diversidade para ter sucesso…

… Mas isso não significa que você não vai ficar muito obcecado por não tê-lo. Girls tem recebido muitas críticas por não ter um elenco muito diversificado, especialmente na primeira temporada. A segunda temporada viu o acréscimo de pelo menos um personagem não-branco, mas é quase certo que as críticas continuarão de alguns cantos.

Embora a diversidade no design possa ser interpretada em seu sentido mais literal (incluindo apenas uma raça ou grupo étnico nos gráficos do site), ela também pode se aplicar ao design apenas para o seu público-alvo. Se o seu alvo demográfico for de uma determinada raça ou nacionalidade, então você deve projetar para esse grupo. Claro, você pode ser criticado por alguns, mas no final, o design tem que servir bem ao seu propósito.

5. A controvérsia é boa promoção

As meninas têm sido cercadas por controvérsias (principalmente pela falta de diversidade, embora também tenham havido outras críticas) desde antes mesmo de serem ao ar. Os elementos controversos do programa foram abordados em praticamente todos os principais blogs e fontes de notícias que possam ser freqüentadas pelo público-alvo do programa. Em outras palavras, eles conseguiram promoção gratuita em praticamente todos os sites em que poderiam querer cobertura.

É provável que esta controvérsia lhes custe alguns espectadores? Talvez. Mas provavelmente atrai muito mais.

Agora, lembre-se que com qualquer boa controvérsia, tem que haver dois pontos de vista opostos, possivelmente válidos. Não é o mesmo que má publicidade. Tem que haver dois lados que são pelo menos um pouco iguais (se 95% das pessoas pensam que algo é horrível, então você provavelmente quer evitar isso). Caso contrário, não é uma controvérsia, é apenas atenção.

6. O contraste é importante

O contraste é um princípio de design bem estabelecido. Mas Girls é um ótimo exemplo de por que funciona tão bem. Os quatro personagens principais são todos muito diferentes e, no entanto, são todos grandes amigos. Eles trabalham bem juntos por causa de suas diferenças e oferecem muitas oportunidades para manter as coisas interessantes.

É por isso que o contraste é importante no design: cria interesse. E o equilíbrio certo de elementos contrastantes cria algo que você não pode parar de olhar (ou assistir).

7. Não há problema em ser excêntrico e inconformista

Jessa é um dos personagens mais interessantes do show. Ela também é a mais excêntrica e inconformista do grupo. No primeiro episódio, quando ela é apresentada, ela admite não saber que Sex and the City é um programa de TV, assim como um filme, e então confessa que ela não está no Facebook.

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Considerando que ela é uma mulher de 20 e poucos anos viajando pelo mundo, é muito inconformado e excêntrico para ela ser tão fora de contato com o que seus contemporâneos fazem. Mas como já mencionei, ela é de longe uma das personagens mais interessantes do programa.

Não tenha medo de ir contra a corrente com seus projetos. Embora existam algumas convenções que devem ser seguidas, há outras que definitivamente podem ser quebradas se você assim escolher. Você pode achar que isso torna seus projetos mais interessantes e eficazes.

8. Abrace um senso de lugar

A cidade de Nova York serve como um tipo de personagem por si só nas garotas . E esse forte senso de lugar realmente o fundamenta no mundo real, e o torna mais compreensível e aspiracional (quantos jovens de 20 e poucos anos gostariam de viver na Big Apple?).

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Embora isso definitivamente funcione melhor para sites e aplicativos que atendem a um mercado local, ele também pode ser aplicado a empresas maiores. Em ambos os casos, criar um senso de lugar em seus projetos pode atrapalhar seus visitantes ou usuários. Dependendo de onde os proprietários do site estão localizados, ou onde eles têm laços, você pode realmente querer aproveitar o local. Afinal de contas, se você está criando um site para um restaurante francês, deve considerar dar ao site uma sensação francesa ou destacar uma região específica da França em imagens e outros aspectos do site.

9. Use uma placa de manifestação para inspiração

Soshanna é provavelmente a mais maníaca das personagens de Girls, mas ela oferece alguns conselhos muito bons: usar uma placa de manifestação para se inspirar.

Manter uma placa com imagens e recursos visualmente inspiradores pode realmente ajudar se você estiver se sentindo bloqueado de forma criativa. E o melhor é que sites como Pinterest Facilite manter uma placa virtual (ou muitas placas) e encontrar imagens para incluir.

10. Uma audiência de nicho é uma coisa boa

Meninas recebe significativamente menos de um milhão de espectadores por semana. Mas eles são um show de nicho em um canal a cabo premium, subsidiado por taxas de assinantes. Se Girls estivesse em uma grande rede de transmissão, teria sido cancelado há muito tempo. Mas como eles estão em uma rede que não precisa de milhões e milhões de telespectadores para lucrar, eles podem se dar muito bem com os espectadores que eles combinaram com o DVD e outros fluxos de renda.

A criação de um site ou aplicativo de nicho sempre foi apontada como a rota mais desejável. Você não precisa de milhões de visitantes, você só precisa do tipo certo de visitantes para torná-lo lucrativo.

Isso também se relaciona diretamente com o conceito de “fãs verdadeiros”. Mil fãs verdadeiros, como já foi dito, tornam possível para um artista viver do seu trabalho. Meninas trabalha em uma premissa similar. Eles não precisam de milhões de espectadores, porque os espectadores que eles têm são apaixonados pelo programa. Eles são verdadeiros fãs. Eles dizem aos amigos, compram o DVD, pagam uma estação a cabo premium e provavelmente comprarão projetos futuros de Lena Dunham.

Então o que as garotas realmente te ensinam?

Há tantas lições para tirar das garotas . Provavelmente, a lição mais importante, porém, é perceber que você pode aprender lições sobre design e obter inspiração de várias fontes diferentes. Tudo o que você precisa fazer é abrir os olhos para isso.

Que outras lições de design você pode tirar das garotas ? Que outros programas ensinaram a você aulas de design? Deixe-nos saber nos comentários.