Esqueça o selo clone, o balde de tinta e as predefinições de padrão. Quando se trata de criar padrões, a capacidade de duplicar uma camada é um dos maiores recursos do Photoshop.
Formas semitransparentes podem ser muito úteis ao criar "texturas" geométricas repetidas de cor e forma.
Eles são fáceis de criar, divertidos de jogar e, o melhor de tudo, podem ser exclusivamente seus.
Na busca de padrões interessantes, os designers às vezes passam sobre formas básicas em favor de geometrias mais complexas. Mas mais simples é geralmente melhor.
O truque é prestar mais atenção em como as formas interagem do que em como uma forma parece sozinha.
Os conceitos são simples:
Infelizmente, é mais fácil fazer uma bagunça do que um design proposital. O truque é identificar quais mudanças sutis podem ter consequências mais tarde.
Ao criar padrões que usam modos de opacidade ou mesclagem, começar de maneira simples é o melhor.
O padrão acima foi criado com um círculo em uma camada. Aqui está o processo:
#4184de
neste diagrama) para 50% de opacidade. Quando repetido, um padrão aparece.
Os padrões surgem da maneira como as formas se sobrepõem, bem como das próprias formas. Clareza vem da simplicidade: um padrão que começa simplesmente parece melhor no final. O círculo no nosso último exemplo pode ser usado para criar muitos padrões, incluindo estes:
Cada um desses padrões foi criado com o mesmo tamanho de círculos azuis. Variações incríveis na textura são possíveis com a mais simples das mudanças; posição, opacidade e modo de mesclagem foram as únicas alterações feitas nos exemplos acima. Mas "simples" nem sempre significa "fácil".
Para a criação de padrões, 5 dos 25 modos de mesclagem do Photoshop se destacam: normal, luz suave, luz forte, sobreposição e diferença.
Quando as pessoas pensam em misturas complicadas de camadas, “normal” raramente vem à mente, mas a sua natureza direta torna mais fácil trabalhar com elas. O modo “Normal” é a configuração padrão e tem principalmente a ver com as configurações de opacidade das camadas. As cores das formas e fundos misturam-se de acordo com as suas forças. Normal também pode ser chamado de mistura de mesclagem por sua tendência a encontrar cores médias entre o assunto (um círculo no exemplo acima) e os itens abaixo dele.
A luz dura multiplica sombras e realces de telas. Camadas definidas como “Hard Light”, como no diagrama acima, tendem a colorir tudo o que está por baixo, o que amplifica sua matiz e saturação originais. Se a camada contiver cores escuras, as camadas abaixo tendem a ficar mais escuras e vice-versa.
Os ecrãs de luz suave realçam e multiplicam as sombras sem alterar a luminosidade da cor da mistura. Funciona melhor quando as cores subjacentes são neutras ou têm baixa saturação. Camadas definidas como “Soft Light” têm pouco impacto contra preto e branco, como mostrado acima, mas funcionam bem em azul e cinza claro.
O overlay fortalece as cores abaixo de uma camada e altera os matizes para que correspondam aos seus. As camadas definidas como "Overlay" (exemplo acima) são mais brilhantes do que quando no modo "Soft Light", mas ainda não afetam o branco preto e branco puro.
Diferença é o modo de mistura menos previsível. As camadas neste modo geralmente invertem os tons nas camadas abaixo: as luzes se tornam escuras e as escuras se tornam luzes. As tonalidades, no entanto, tornam-se o oposto delas na roda de cores 360 °: os vermelhos tornam-se cianos, os verdes tornam-se magentas e os azuis tornam-se amarelos. O efeito irá variar dependendo das cores e tonalidades abaixo da camada definida no modo “Diferença”.
Acima, uma camada configurada para o modo “Diferença” sobre um fundo branco inverte completamente suas cores. A mesma camada sobre um fundo cinza de 50% muda seus tons 90 ° e envergonha seus tons. Acima do preto, a camada “Diferença” parece ter permanecido a mesma.
Veja como eles funcionam.
Como um exemplo simples, criaremos um padrão baseado em círculos. Independentemente da forma, há quatro etapas: criar uma forma em uma camada, fornecer uma certa opacidade e modo de mesclagem, experimentar algumas cópias e produzir em massa o padrão.
Passo 1
Crie um objeto de vetor com a ferramenta Elipse. Defina o modo de mesclagem da camada como "Hard Light". Embora qualquer tamanho e cor sejam suficientes, este exemplo usa um círculo de 134 × 134 pixels, colorido #575fdf
. Um tamanho de imagem de 600 × 600 pixels é um bom lugar para começar.
Passo 2
Duplique a camada com Command + J (Mac) ou Control + J (Windows) ou Layer → Duplicate Layer. Arraste a camada copiada para a direita, para metade da largura do círculo. Como alternativa, mantenha pressionada a tecla Option (Mac) ou a tecla Alt (Windows) enquanto estiver usando a ferramenta Mover. Isso duplicará a camada enquanto você arrasta.
Faça pelo menos duas cópias. Neste exemplo, cada nova camada toca o centro da camada anterior. Como resultado, as outras camadas mal se tocarão.
etapa 3
Selecione as duas primeiras camadas e arraste para baixo a largura do meio círculo. Este é o mesmo princípio do segundo passo, mas para baixo e não para a direita. Quando todas as camadas compartilham a mesma cor, opacidade e modo de mesclagem, você pode criar um padrão de repetição simplesmente duplicando as camadas em qualquer ordem ou em qualquer direção.
Passo 4
Repita conforme desejado.
O começo é crítico ao criar padrões, porque a duplicação de camadas amplifica os erros. Quanto mais camadas copiadas houver, mais tediosos serão os problemas de correção.
Por exemplo, digamos que você decida alterar a opacidade de todas as camadas de 50% para 30%. Essa é uma alteração por camada - e você pode esperar dezenas, se não centenas, de camadas em um padrão de tamanho razoável. E que mudança alguns por cento podem fazer!
Cada padrão acima usa o mesmo modo de mesclagem ("Diferença"), a mesma forma, a mesma cor e o mesmo posicionamento, mas com opacidade diferente. Se você não quiser criar uma ação, terá que alterar os modos de mesclagem e as opacidades, uma camada por vez. O Photoshop tem alguns atalhos para agilizar as alterações:
Mac | janelas | Modo de mistura |
---|---|---|
Option + Shift + N | Alt + Shift + N | Normal |
Option + Shift + H | Alt + Shift + H | Luz dura |
Option + Shift + S | Alt + Shift + S | Luz suave |
Option + Shift + O | Alt + Shift + O | Overlay |
Option + Shift + E | Alt + Shift + E | Diferença |
“Keep it simple” não é apenas um refrão: é um requisito. Esses exemplos foram todos criados com a mesma forma, uma ou duas cores e alterações no modo de mesclagem. No entanto, as variações parecem ilimitadas:
Escrito exclusivamente para o Webdesigner Depot de Ben Gremillion . Ben é um web designer freelancer que resolve problemas de comunicação com melhor design.
Todos esses exemplos usam círculos. Imagine o que você poderia fazer com triângulos ou trapézios. Por que não dar uma chance e link para suas criações no comentários seção abaixo?