Renderizações realistas podem ser feitas facilmente no Adobe Illustrator.

Com formas vetoriais, os objetos podem ser preservados e editados infinitamente, o que é uma grande vantagem sobre objetos raster.

Alguns simples ajustes do menu Efeitos e uma compreensão da renderização básica de objetos podem criar um acabamento arrojado e impressionante.

Neste tutorial, criado exclusivamente para WDD por Wendy Ding, ela o guiará passo a passo pelos estágios necessários para criar uma barra de chocolate realista usando o Illustrator.

1. Esboço

Comece esboçando a forma completa com guias lineares, que serão usadas para mostrar como definir as formas de vetor que estaremos desenhando na parte superior. Defina a forma principal, rugas, destaques e áreas de sombra. Isso ajuda a usar uma barra de chocolate real ou uma imagem de um para referência.

esboço

2. Importar para o Illustrator

Digitalize o sketch no Photoshop e ajuste Image> Adjust> Brightness / Contrast até que as linhas estejam claramente visíveis. Abra o Illustrator e importe o esboço usando Arquivo> Inserir.

No painel Camadas, clique duas vezes na camada de rascunho para exibir a janela pop-up de opções de camada e marque Modelo. Para fins de rastreamento, o esboço pode ser escurecido para ser menos visível, se preferir.

importar

3. Ordem de Empilhamento

É crucial que os arquivos vetoriais tenham uma ordem lógica de empilhamento das camadas. Todos os elementos trabalham juntos cumulativamente, portanto, certifique-se de organizar elementos separados de acordo.

Por exemplo, o wrapper principal, os realces, as sombras e o texto têm suas respectivas camadas. Também ajuda a nomear as camadas adequadamente.

ordem

4. Técnica de Rastreamento

Uma maneira eficiente de rastrear e colorir no Illustrator é primeiro criar a forma usando a ferramenta Caneta com um preenchimento branco e um traçado preto padrão (ou nenhum preenchimento, dependendo da sua preferência).

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Então, quando a forma estiver finalizada, selecione uma cor ou gradiente e aplique-a.

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5. Forma Principal

Crie uma nova camada na parte superior da camada de modelo de esboço, de modo a usar uma camada de modelo de esboço como guia. Rastrear ao longo da forma do invólucro principal com a ferramenta Caneta, tomando cuidado para adicionar detalhes como as extremidades com zigue-zague.

Omita a parte inferior e o canto superior direito do invólucro por enquanto, pois isso será tratado separadamente. Preencha a forma com um gradiente amarelo muito sutil de # F7EC94 para # F6E22C em um ângulo de -104,25.

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6. Porção Inferior

Em uma nova camada acima da camada principal do wrapper, trace ao longo do esboço para criar a parte inferior. Aplique um gradiente de cor bege de # C8C26A a # A9A574 em um ângulo de -105,59.

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7. Canto Superior

Crie uma nova camada na parte superior e trace o canto superior direito do wrapper. Para fazer com que o canto superior pareça vincado, desenhe um novo traço preto sem preenchimento no canto inferior - essa será a linha divisória.

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Com a forma do canto e a linha preta selecionadas, clique no botão Dividir no painel Pathfinder para separar as formas. Clique com o botão direito (ctrl-click) e selecione Desagrupar.

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Agora, aplique um gradiente de # FAEE8A a # E5D64B em um ângulo de -107,48 para a forma maior e de # 5A530B para # F6E775 em um ângulo de 91,66 para a peça menor.

Por último, altere a Opacidade da peça menor sob o painel Transparência para 35% de Gravação de Cor.

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8. Nome da Barra de Doces

Em uma nova camada, trace a forma do nome da barra de chocolate. Tente traçar as letras levemente inclinadas e enrugadas para que pareçam mais realistas. Use o método Divide da última etapa para criar letras ocas como "O" ou "e", exceto que em vez de uma linha, use uma forma como divisor.

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As cores podem ser definidas em vários gradientes, desde que forneçam às letras o contorno apropriado do formulário abaixo delas. Observe como este aplicativo dá a ilusão de destaques.

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Em seguida, faça uma nova camada abaixo da camada de nome e trace um contorno ligeiramente maior em torno das letras em um preenchimento branco e sem traço.

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9. principais sombras

Para obter melhores resultados, use uma barra de chocolate real ou uma imagem de uma para referência, pois isso facilita a plotagem das áreas de sombra.

Uma regra geral sobre sombras: para dobras diretas, as sombras são nítidas e mais escuras; para ligeiras rugas, as sombras são mais claras e mais esbatidas. Além disso, as sombras podem diferir em tamanho e forma: algumas são grandes e arredondadas, enquanto outras são pequenas e lineares.

Use a ferramenta Caneta para criar primeiro as várias áreas de sombra.

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Com uma combinação de experimentação e usando a referência real, defina a cor e o valor de cada sombra para corresponder à quantidade que você vê nas dobras em sua barra de referência de doces. Os gradientes também podem ser aplicados para obter a aparência correta.

Existem duas maneiras de desfocar uma forma: 1) selecione-a e clique em Effect> Stylize> Feather. Com a visualização ativada, ative a quantidade até ficar satisfeito. 2) Efeito> Desfoque> Desfoque gaussiano.

Outra dica é jogar com a Opacidade para tonificar algumas sombras. Isso pode levar um pouco de paciência para obter os resultados corretos.

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10. Gradient Mesh

Para sombras complicadas, use a ferramenta Gradient Mesh no painel Tools. Com isso, o modo como os gradientes se dobram e se movem pode ser controlado, curvo e angulado.

Torne a grade mais completa adicionando pontos com a ferramenta Pen e remova-os selecionando e excluindo cada ponto. Arraste e posicione os pontos de ancoragem com o Cursor de Seleção Direta (A). Experimente com isso para produzir um visual que pareça certo.

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11. Destaques

Geralmente, embalagens de barra de chocolate são brilhantes e emitem um brilho. Em uma nova camada com a ferramenta Caneta, crie uma forma grande que englobe a área destacada principal. Crie mais algumas áreas menores para destaques secundários.

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Altere o preenchimento dos destaques para branco sem traço. Agora, semelhante às sombras, experimente o Desfoque e a Opacidade para determinar a aparência correta.

É importante suavizar os realces de modo que pareça uma leve lavagem sobre os outros objetos em vez de um remendo de branco. Isto é o que faz destaques naturais e realistas.

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12. sombras 2

Agora a porção mais alta precisa de um pouco mais de sombra. Em uma nova camada, crie formas com a ferramenta Caneta semelhante ao primeiro conjunto de sombras, mas de tamanho menor e menor em quantidade.

Essas sombras são diferentes porque não são as principais. Eles também são mais sutis.

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Em vez de cores mais escuras, aplique gradientes em um bronzeado ou castanho claro a amarelo pálido, que gentilmente adicionar dicas de dobrar e vincos.

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13. Elenco Sombra

A sombra projetada cai no lado oposto da fonte de luz, que neste caso é ao longo do lado inferior e direito do invólucro.

Em uma nova camada, abaixo de todas as outras camadas, primeiro traçar ao longo da parte inferior do invólucro para fazer a sombra inferior. Em seguida, trace o lado direito do invólucro para a sombra da direita.

Não o trace na mesma forma exata do wrapper, pois isso é uma sombra, que deve ser diferente.

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Selecione as duas formas e mova-as para que fiquem ligeiramente abaixo e à direita do wrapper. Agora, defina o preenchimento para um gradiente de 70% de cinza a 37% de cinza, sem nenhum traço.

Por último, adicione desfoque gaussiano (Effect> Blur> Gaussian Blur) às duas formas: a forma da parte inferior a 2,8 pixels e a forma da direita a 1,6 pixels. Este é o último passo para tornar a barra de chocolate realista porque ela fundamenta o objeto.

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Escrito exclusivamente para WDD por Wendy Ding .

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