Com o lançamento do iOS7, a Apple fez as mudanças mais significativas em suas diretrizes de design de aplicativos até hoje. A linguagem de design do iOS7 enfatiza uma abordagem estética leve e quase minimalista dos controles de interface, incluindo toda a iconografia usada para rotular ações e visualizações dentro de um aplicativo.

Embora essa mudança tenha certamente modernizado e simplificado o sistema operacional da Apple, também afetou o modo como as pessoas a entendem e a utilizam. Como alguns argumentam, isso não era necessariamente uma mudança para melhor.

Em particular, a mudança para ícones delineados (vs. sólidos) nas diretrizes de design da Apple gerou um debate significativo. Esses símbolos são usados ​​extensivamente em aplicativos para dispositivos móveis para explicar o que é possível e como fazer as coisas. Eles precisam se comunicar de forma rápida e clara. Mas eles?

Designer de software Aubrey Johnson escreveu um artigo argumentando que eles não o fazem e declarou simplesmente: “Ícones ocos são mais trabalhos para seus usuários”. O argumento de Audrey se resume à idéia de que formas complexas (contornadas) são mais difíceis de analisar e entender do que formas sólidas simples que contêm menos elementos visuais. Elementos menos visuais significam uma análise mais rápida e, portanto, uma compreensão mais rápida. De uma perspectiva Gestalt, o argumento de Aubrey parece fazer sentido, mas nem todos concordam.

Bobby Solomon, por exemplo, escreveu um contra-artigo afirmando : "Você provavelmente armazenou centenas, se não milhares, de símbolos em sua cabeça, então não tenho certeza de como alguns 'ícones ocos' vão confundir você completamente"

Bobby ressalta que a linguagem escrita é essencialmente um conjunto de “ícones vazios” e que os processamos e entendemos prontamente enquanto lemos todos os dias. É justo, mas o contexto pode desempenhar um papel crítico, pois a linguagem é um conjunto de símbolos que interpretamos da mesma forma todos os dias, muitas vezes ao dia. Um conjunto de ícones dentro de um aplicativo nunca conseguirá esse tipo de exposição. Em uma interface, a iconografia precisa se comunicar - quer estejamos familiarizados ou não.

Caesar Wong entrou em sintonia com o debate também no Quora, destacando várias fontes que detalham como as imagens são processadas por nossos olhos. A conclusão pessoal de César foi que todo o debate é mais sobre arte do que ciência.

Então, o que você acha? Quais ícones são mais fáceis de entender à primeira vista: ícones esboçados (vazios) ou seus ícones sólidos (preenchidos)?